Poupée Serena


Ce tutoriel est une création originale ©Serena. Après plusieurs mois à essayer de comprendre les fichiers sels, j'ai enfin conçu mon tout premier tutoriel de ce genre et j'en suis très fière :) Il est strictement défendu de copier, traduire, altérer de quelques façons que ce soit ou même placer ce tutoriel sur un autre site sans avoir obtenu, au préalable, ma permission écrite. Toute ressemblance avec un autre tutoriel ne serait que pure coïncidence.


Pour le réaliser, vous aurez besoin de paint shop pro 7,

du dossier "Sélections"     

du filtre "Screen Works de Cybia"  

Ces textures proviennent de Chez Christina's Gibbs et sont incluses dans votre dossier sélection.


Ouvrir une nouvelle image 500 x 500, fond transparent.

Ouvrir un nouveau calque et le nommez "Jambes". Sélections/charger à partir du disque/ et choisir la sélection "jambegauche.sel". Remplir votre sélection de la couleur # FDDED9. Sélections/Intervertir/Effets/Effets 3D/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=1
Opacité=45
Flou=10,6
Couleur=noire

Déselectionner tout.

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "jambe droite.sel". Remplir votre sélection de la couleur #FDDED9. Sélections/Intervertir/Effets/Effets 3D/Ombre portée avec les mêmes configurations que ci-haut mentionné. Déselectionnner et ajouter Effets/Bruit/Ajouter du bruit, 2%, uniforme coché.

Ajouter un nouveau calque et nommez-le "Bottines". Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "bottinegauche.sel". Remplir votre sélection de la couleur noire. Sélections/Intervertir/Effets/Effets 3D/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=4
Opacité=58
Flou= 40
Couleur=blanc

Déselectionner tout. Sur le même calque Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "bottinedroite.sel". Remplir votre sélection de la couleur noire. Sélection/Intervertir/Effets/Effets 3D/Ombre portée avec les mêmes configurations que précédemment.

Ajouter un nouveau calque et nommez-le "Robe". Sélections/Charger à partir du disque et ouvrir la sélection "jupe.sel". Remplir votre sélection de la texture "bgk1" déjà incluse dans votre dossier ou celle de votre choix. Régler ce motif d'avant-plan à l'échelle 75% et l'angle à 0. Sélecton/Intervertir/Effets/Effets 3D/Ombre portée avec ces configurations:

Horizontale= 1
Verticale= 1
Opacité=38
Flou=40
Couleur=noire

Déselectionner tout.

Sur le même calque, Sélection/Charger à partir du disque/ et choisir la sélection "ombrejupe.sel" et remplir avec la couleur
# ACAEC7. Appliquez Effets/Filtre/Screen Works/Close knit. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Horizontale et Verticale= 1
Opacité= 39
Flou=22,4
Couleur=Noire

Déselectionner tout.

Ouvrir un nouveau calque, nommez le "Mains". Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "maingauche.sel". Remplir votre sélection de la couleur #FDDED9. Sélection/Intervertir/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale= 1
Opacité= 20
Flou=22,3
Couleur=Noire

Déselectionner tout. Sur le même calque, chargez la sélection "maindroite.sel". Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les mêmes configurations. Déselectionner tout et appliquez un Effets/Bruits/ajouter bruit/2%, uniforme coché.

Ouvrir un nouveau calque, nommez le "Blouse". Sélections/chargez à partir du disque et choisir la sélection "partie1blouse.sel". et remplir avec la texture "cgbg3" inclu dans votre dossier sélection. Conserver votre échelle de motif à 75% et votre angle à 0. Déselectionner.

Toujours sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "manchegauche.sel" et remplir avec la même texture. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale= 1
Opacité=43
Flou=22,4
Couleur=Noire

Déselectionner tout.

Sur le même calque, chargez la sélection "manchedroite.sel" et remplir votre sélection de la même texture. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale=1
Opacité=29
Flou=23,5
Couleur=Noire

Déselectionner tout.

Ouvrir un nouveau calque et nommez le "Boutonnière". Sélections/Charger à partir du disque/ et choisir la sélection "boutonnière.sel". Remplir votre sélection de la couleur #999BB4. Agrandissez votre travail à l'aide de votre outil "Loupe". Gardez votre sélection active et appliquez Effets/Filtres/Screen works/Close knit et déselectionner. Maintenant, configurez votre avant-plan=Couleur noire et arrière-plan= Couleur #999BB4. A l'aide de votre outil "Forme prédéfinie", choisir le bouton #026, antialias coché et largeur 1

et tracez 3 boutonnières en ligne droite, vous devriez avoir ceci:

Ouvrir un nouveau calque et nommez le "Chapeau". Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "partie1chapeau.sel" Remplir votre sélection de la couleur #B3B5C9 et appliquez Effets/Filtres/Screen works/Close Knit. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale= 1
Opacité=29
Flou=23,5
Couleur= Noire

Déselectionner tout.

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "partie2chapeau.sel" Remplir de la même couleur #B3B5C9 et réappliquez une seconde fois le fitre Screen works/Close knit. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=1
Opacité=43
Flou=23,5
Couleur=Noire

Déselectionner tout.

 

A présent, ouvrez dans votre PSP vos tubes roses et rubans qui vous ont été fournis dans votre dossier sélections de ce tutoriel. Faites un copier/coller comme nouvelle sélection sur votre image et à l'aide de votre outil "déplacement", placez vos tubes aux endroits désirés. Appliquez une ombre portée si vous le désirez. Voici ce que vous devriez avoir à cette étape-ci:

On continue...! Ouvrez un nouveau calque et nommez le "ourson". Sélections/Charger à partir du disque et choisir la sélection "teteourson.sel". Remplir votre sélection de la texture "fourrureclaire" incluse dans votre dossier sélections. Sélections/Intervertir/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale=1
Opacité=34
Flou=20
Couleur=Noire

Déselectionner tout.

Sur le même calque, choisir la sélection "oreille.sel" et répété la même opération que prédédemment.

Toujours sur le même calque, choisir la sélection "museauourson.sel" et remplir avec la couleur #C1AA9A. Sélections/Intervertir/Ombre portée et appliquez les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=1
Opacité=41
Flou=4,7
Couleur=Noire

Réappliquez une seconde fois l'ombre portée à votre museau et déselectionner tout.

Ouvrir un nouveau calque et nommez le "visage". Vous allez dessinez oeil,nez et bouche à votre ourson et ce à l'aide de votre outil "Pinceau". Placez votre avant-plan= Noire et les configurations suivantes:

Forme=rond
Netteté=0
Taille=1
Opacité=100
Pas=35
Densité=100.

Voici mon résultat:

Ajouter un nouveau calque et le nommez "Corps". Sélections/Chargez à partir du disque et choisir la sélection "jambe1ourson.sel". Remplir votre sélection avec la texture "fourrureclaire". Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=1
Opacité=20
Flou=4,7
Couleur=Noire

Appliquez l'ombre portée une seconde fois et déselectionner tout.

Toujours sur le même calque, choisir la sélection "jambe2ourson.sel" . Remplir avec la texture "fourrureclaire". Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les configurations suivantes:

Verticale et horizontale=1
Opacité=29
Flou=4,9
Couleur=Noire

Appliquez l'ombre portée une seconde fois et déselectionner tout.

Toujours sur le même calque, choisir la sélection "dessousjambeourson.sel" et remplir avec la couleur #C1AA9A. Appliquez un Effets/Ombre portée avec ces configurations:

Verticale et horizontale=1
Opacité=29
Flou=9,4
Couleur=Noire

Appliquez une seconde fois votre ombre portée et déselectionner tout.

Sur le même calque, choisir la sélection "brasourson.sel" et remplir de la texture "fourrureclaire". Sélection/Intervertir/Ombre portée avec les mêmes configurations que précedemment. Réappliquer votre ombre portée et désélectionner.

Sur le même calque, choisir la sélection "corpsourson.sel". Remplir de la texture "fourrureclaire". Sélections/Intervertir/Ombre portée avec les mêmes configurations. Réappliquez votre ombre portée et désélectionner.

Fusionner tout vos calques visibles. Enregistrer votre travail.

Vous êtes libre d'en faire un tube si vous le désirez :)

Voici mon résultat final:

 

Bonne chance...!

 

 

 

 

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février 2003