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Teddy
Bear

Ce
tutoriel anglais intitulé "Teddy
Bear" est une création originale de Mme
©Christina Gibbs dont j'ai obtenu l'aimable
autorisation
de le
traduire
en
français.
Je tiens
à
remercier
très
chaleureusement
Mme Gibbs
. A
great
Thanks
Mrs Gibbs
for this
gorgeous
tutorial
:)
© www.tcgibbs.com
|
Pour faire ce tutoriel vous
aurez besoin de paint shop pro 7
du
fichier zippé suivant
et
du
filtre Eyes Candy 4000 |
Voici
des
textures
à votre
choix
pour la
fourrure
de votre
ourson. Enregistrez
et
ouvrez
là dans
votre
PSP.
Ouvrez
une
nouvelle
image
400 X
450 sur
fond
transparent.
Créer
un
premier
calque
et
nommez
le
"Jambes".
Allez
à
"Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"legs.sel"
Remplir
avec la
texture
fourrure
fournie.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
faire
"Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"legs_shade.sel",
allez à
"Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.

Toujours
sur le
même
calque,
"Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"legs_light.sel",
allez à
"Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.

Allez à
Effets/Filtres/EyeCandy
4000/Jiggle
avec ces
configurations:

Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Corps"
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"body.sel".
Remplir
avec la
même
texture
fourrure.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"body_shade.sel,
Allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Toujours
sur le
même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"body_light.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
change
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.
Allez à
Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle
avec les
mêmes
configurations
que
précédemment.
Voici
ce que
vous
devriez
avoir
pour
l'instant:
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Bras"
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm1.sel".
Remplir
avec la
texture
fourrure
et
désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm1_shade.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm1_light.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.
Allez à
"Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle
toujours
avec les
mêmes
configurations.
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"bras2".
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm2.sel"
Remplir
avec
votre
texture
fourrure.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm2_shade.sel",
Allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Encore
sur le
même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"arm2_light.sel",
Allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Déselectionner.
Allez
à
Effets/Filtres/EyeCandy/jiggle
avec les
mêmes
configurations.
Vous
devriez
avoir
ceci:

Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"oreilles"
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"ears.sel".
Remplir
avec
votre
texture
fourrure.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"ears_shade.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"ears_light.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.
Appliquez
Effets/Filtres/EyeCandy/jiggle
avec les
mêmes
configurations.
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Tête".
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"head.sel".
Remplir
avec
votre
texture
fourrure.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"head_shade.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Encore
sur le
même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"head_light.sel",
allez à
Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.
Appliquez
Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle
avec les
mêmes
configurations.
Vous
devriez
avoir
ceci:
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Museau".
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
votre
sélection
"muzzle.sel".
Remplir
avec
votre
texture
fourrure.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
votre
sélection
"muzzle_shade.sel",
allez à
Couleurs/Ajustement/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
-100.
Désélectionner.
Sur le
même
calque,
Sélections/charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
votre
sélection
"muzzle_light.sel",
allez à
Couleurs/Ajustement/Luminosité-Contraste
et
changer
la
luminosité
à
100.
Désélectionner.
Allez
à
Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle
avec les
mêmes
configurations.
Toujours
sur
votre
calque
"museau"
actif,
sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"mouth.sel".
Ajuster
la
luminosité
à -100
et
désélectionner.
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Nez".
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
votre
sélection
"nose.sel".
Remplir
avec la
couleur
noir ou
#000000.
Allez
à
Effets/Effets
3D/Biseautage
intérieur
et
utilisez
les
configurations
suivantes:

Ouvrez
Effets/Flou/Flou
gaussien
et
appliquez
un flou
avec
rayon de
1
sur
votre
calque
nez. Désélectionner.
Ajouter
un
nouveau
calque
et
nommez
le
"Yeux".
Allez
à
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
votre
sélection
"eyes_white.sel".
Remplir
avec la
couleur
blanche
ou #FFFFFF.
Désélectionner.
Sur
le même
calque,
Sélections/Charger
à
partir
du
disque
et
ouvrez
la
sélection
"eyes_black.sel",
remplir
avec la
couleur
noire ou
#
000000.
Appliquez
une
Effets/effets
3D/Biseautage
intérieur
en
utilisant
les
mêmes
configurations.
Désélectionner.
Appliquez
un
Effets/Flou/Flou
gaussien
avec
rayon de
1 sur
votre
calque
yeux.
Toujours
sur
votre
calque
"yeux",
appliquez
une
ombre
portée
avec
ces
configurations:
Vertical
= -2
Horizontal
= 2
Opacité
= 100
Flou
= 3.5
Couleur
= Noire
Vous
pouvez
ajouter
un autre
calque
et
ajouter
un tube
de votre
choix
entre
les bras
de votre
teddy
bears
:-)
Voici
mon
résultat
final!
Traduction française par
© Serena 2001-2002 tous
droits réservés
mai 2002
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