Teddy Bear


Ce tutoriel anglais intitulé "Teddy Bear" est une création originale de Mme ©Christina Gibbs dont j'ai obtenu l'aimable

autorisation de le traduire en français.    Je tiens à  remercier très chaleureusement Mme Gibbs . 

 A great Thanks Mrs Gibbs for this gorgeous tutorial :)

© www.tcgibbs.com


Pour faire ce tutoriel vous aurez besoin de paint shop pro 7

du fichier zippé suivant

et

 du filtre Eyes Candy 4000

Voici des textures à votre choix pour la fourrure de votre ourson.  

Enregistrez et ouvrez là dans votre PSP.

   


 

Ouvrez une nouvelle image 400 X 450 sur fond transparent.

 

Créer un premier calque et nommez le "Jambes".

Allez à "Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la sélection "legs.sel"

Remplir avec la texture fourrure fournie.  Désélectionner.

 

Sur le même calque, faire "Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "legs_shade.sel", allez à "Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.

Toujours sur le même calque, "Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "legs_light.sel", allez à "Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à 100.  Désélectionner.


Allez à Effets/Filtres/EyeCandy 4000/Jiggle avec ces configurations:

Ajouter un nouveau calque et nommez le "Corps"

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la

sélection "body.sel".  Remplir avec la même texture fourrure.  Désélectionner.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "body_shade.sel, Allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.


Toujours sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "body_light.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et change la luminosité à 100.  Désélectionner.


Allez à Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle avec les mêmes configurations que précédemment.


Voici ce que vous devriez avoir pour l'instant:

Ajouter un nouveau calque et nommez le "Bras"

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "arm1.sel".  Remplir avec la texture fourrure et désélectionner.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "arm1_shade.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.


Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "arm1_light.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à 100.  Désélectionner.


Allez à "Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle toujours avec les mêmes configurations.

 

Ajouter un nouveau calque et nommez le "bras2".

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la sélection "arm2.sel"

Remplir avec votre texture fourrure.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "arm2_shade.sel", Allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.

 

Encore sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "arm2_light.sel", Allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à 100.  Déselectionner.

 

Allez à Effets/Filtres/EyeCandy/jiggle avec les mêmes configurations.

 

Vous devriez avoir ceci:





Ajouter un nouveau calque et nommez le "oreilles"

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "ears.sel".  Remplir avec votre texture fourrure.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "ears_shade.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste et

changer la luminosité à -100.  Désélectionner.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la sélection

"ears_light.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste et

changer la luminosité à 100.  Désélectionner.


Appliquez Effets/Filtres/EyeCandy/jiggle avec les mêmes configurations.


Ajouter un nouveau calque et nommez le "Tête".

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la

sélection "head.sel".  Remplir avec votre texture fourrure.  Désélectionner.

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la

sélection "head_shade.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.

 

Encore sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez la

sélection "head_light.sel", allez à Couleurs/Ajuster/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à 100.  Désélectionner.


Appliquez Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle avec les mêmes configurations.


Vous devriez avoir ceci:


Ajouter un nouveau calque et nommez le "Museau".

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez votre

sélection "muzzle.sel".  Remplir avec votre texture fourrure.  Désélectionner.

 

Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez votre sélection

"muzzle_shade.sel", allez à Couleurs/Ajustement/Luminosité-Contraste

et changer la luminosité à -100.  Désélectionner.


Sur le même calque, Sélections/charger à partir du disque et ouvrez votre sélection

"muzzle_light.sel", allez à Couleurs/Ajustement/Luminosité-Contraste et

changer la luminosité à 100.  Désélectionner.

 

Allez à Effets/Filtres/EyeCandy/Jiggle avec les mêmes configurations.



Toujours sur votre calque "museau" actif, sélections/Charger à partir du disque

et ouvrez la sélection "mouth.sel".  Ajuster la luminosité à -100 et désélectionner.



Ajouter un nouveau calque et nommez le "Nez".

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez votre

sélection "nose.sel".  Remplir avec la couleur noir ou #000000.  

Allez à Effets/Effets 3D/Biseautage intérieur et utilisez les configurations suivantes:






  Ouvrez Effets/Flou/Flou gaussien et appliquez un flou avec rayon de 1 

sur votre calque nez. Désélectionner.

 

Ajouter un nouveau calque et nommez le "Yeux".

Allez à Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez votre sélection

"eyes_white.sel".  Remplir avec la couleur blanche ou #FFFFFF.  Désélectionner.



Sur le même calque, Sélections/Charger à partir du disque et ouvrez

la sélection "eyes_black.sel", remplir avec la couleur noire ou # 000000.

Appliquez une Effets/effets 3D/Biseautage intérieur en utilisant les mêmes

configurations.  Désélectionner.


Appliquez un Effets/Flou/Flou gaussien avec rayon de 1 sur votre calque yeux.


Toujours sur votre calque "yeux", appliquez une ombre portée

avec ces configurations:

Vertical = -2

Horizontal = 2

Opacité = 100

Flou = 3.5

Couleur = Noire

 

Vous pouvez ajouter un autre calque et ajouter un tube de votre choix

entre les bras de votre teddy bears :-)


Voici mon résultat final!

 

 

 

 

Traduction française par
© Serena 2001-2002 tous droits réservés

mai 2002